Lorsqu’on vend un Print on Demand, le prix de vente est la somme du prix de vente de l’article vierge + le prix de vente de l’article imprimable.
Selon le type de client, les prix de vente sont différents. L’ensemble des calculs permettant de comprendre ces prix sont détaillés dans le fichier du sharepoint:
SEASON OF MIST\Season of Mist – Print on demand\Coût\Cost Print on demand SW.xlsx
Prix Particulier
Les prix particulier ont été attribué sans réel calcul. La marge est élevée.
Prix Wholesale – marge 30%
Pour trouver le prix de vente d’un Print On Demand a un client Wholesale, on a voulu ajouter une marge de 30% par rapport au coût réel de l’article. Ci-dessous, les étapes qui ont permis de trouver ces prix.
- On part des coût réel des textiles et d’une impression.
- On cherche à connaitre le prix Wholesale des textiles et des impressions. La méthode est la suivante :
- Ajoute une marge de 30% au coût réel.
- Arrondi du prix qui inclue la marge de 30%.
- Recherche le code prix SOM dont la valeur Wholesale correspond au prix avec la marge. On obtient un code prix.
- Ce code prix est mis dans la fiche article.
- Le prix Wholesale est également renseigné dans la fiche article.
Prix Groupe
Le code prix des articles à été déduit grâce au calcul ci-dessous. Lorsqu’un groupe achète des articles, il paye la valeur du “Minimal Payback Price”.
Approximativement, ce “Minimal Payback Price” correspond à une marge de 26%.
Prix Travelling Merchant
Lorsque qu’un Shop Travelling Merchant vend un article, il est nécessaire de vendre virtuellement cet article au Shop. C’est le Cost of Good payé par le shop.
Pour les shop Travelling Merchant, on ne veux pas faire de marge sur les coûts réel.
Or par défaut, le prix payé par un shopTravelling merchant est le “Minimal Payback price”. Comme expliqué ci-dessus, le “Minimal Payback Price” représente une marge de 26%. Pour annuler cette marge, il faut faire une remise de 21% (calcul inverse).
De cette manière, on obtient un Cost Of Good proche du coût réel de l’article.